Mexicali, B.C a 23 de agosto del 2019 / Redacción.-El Gobierno Municipal, por medio de la Dirección de Servicios Públicos, efectuará mañana sábado 24 de agosto una jornada más del operativo “Mueble Viejo”, en esta ocasión en el fraccionamiento Valle de Puebla secciones IV y VII, por lo que se hizo un llamado a los vecinos de este asentamiento, para que se sumen a este esfuerzo.
Sobre estas acciones de limpieza, el titular de la Dirección de Servicios Públicos Municipales José Luis Piña Malagón expuso que en un trabajo conjunto entre comunidad y Ayuntamiento de Mexicali se han realizado más de 60 operativos “Mueble Viejo”, así como diversas jornadas comunitarias, evitando con esto la acumulaciónde artículos domésticos en desuso, previniendo problemas de salud, posibles incendios y una mala imagen urbana.
El funcionario agregó que la jornada tendrá lugar en el perímetro comprendido de avenida Gobernador hasta avenida Totolapa y de Calzada Rosa del Desierto a Calle Campo Hortalizas, por lo que invitó a los vecinos de esta zona a preparar los artículos domésticos que ya no requieren en sus viviendas.
Informó que estarán habilitados dos centros de acopio el primero en Calzada Rosa del Desierto y Avenida Zapotitlán, el segundo en Calle Rio Xolotla y avenida Karmida.
¡Por otra parte, José Luis Piña, indicó que continúa disponible la aplicación digital Ya Esta!, asimismo las líneas 072 y 556-96-50, a través de las cuales los mexicalenses pueden reportar los servicios públicos que necesiten ser atendidos.
Почему eSports стал мировой индустрией Сжатая повесть: от местных чемпионатов к арен. В то время как в девяносто седьмом году в США состоялся турнир по Quake, единицы могли предположить, что через четверть века электронный спорт станет составной частью мировой культуры. В то время геймеры соревновались за символические призы и необычные [...]
Почему электронный спорт стал мировой индустрией Сжатая история: из региональных чемпионатов к стадионов. В то время как в 1997 году в США прошел чемпионат по Quake, немногие могли вообразить, что спустя двадцать пять лет киберспорт станет частью мировой культуры. Тогда участники боролись за условные трофеи и редкие компьютерные аксессуары, используя [...]